Baie

Aflați regulile de bază ale stăpânirii

Cuprins:

Anonim

Flickr CC 2.0

Tema jocului de cărți pentru construirea punții Dominion îi provoacă pe monarhii feudali să-și extindă regatele. Este o cursă pentru a goli terenuri nerevendicate, pentru a-ți apăra terenurile, pentru a angaja ajutor, pentru a construi clădiri precum castelul tău și pentru a-ți umple visteria.

Jucătorii cumpără cărți în fiecare rând pentru a adăuga pe punțile lor, crescând lent mai puternic pe măsură ce jocul progresează. Jocul este conceput pentru doi-patru jucători. Scopul este de a avea cele mai multe puncte de victorie la finalul jocului.

Componente

Jocul este format din 500 de cărți. Există trei mormane mari de cărți de comori: cupru, argint și aur. Există mormane mai mici ale fiecărei cărți de victorie, împărțite în provincii, ducate și moșii. Există 30 de cărți de blestem și 250 de carduri de regat, câte 10 din 25 de tipuri. Și, în sfârșit, există un card de locatar pentru fiecare tip de carte menționat mai sus, precum și o carte cu coș de gunoi.

Înființat

Așezați mormanele comorii într-un rând pe masă. Lângă ele, așezați cărțile de victorie. Pentru doi jucători, puneți opt cărți de victorie. Pentru trei sau patru jucători, utilizați în schimb 12 dintre fiecare din aceste cărți de victorie. Puneți blestemele pe masă, câte 10 pentru fiecare jucător dincolo de prima.

În cele din urmă, alege 10 cărți de regat pe care să le plasezi pe masă. Jucătorii pot conveni asupra acestor cărți folosind orice metodă le place. În general, este util să le aranjați în ordinea crescândă a costurilor de achiziție.

Fiecare jucător primește șapte cupru și trei moșii ca punte de pornire. Aceste proprietăți provin din restul din cutie și nu din grămada victoriei aflate deja pe masă. Fiecare jucător își împleteste puntea, trage cinci cărți și jocul începe cu cine este ales ca jucător de start.

Luând rândul

Există patru faze pentru rândul fiecărui jucător. Poate fi util să vă amintiți acronimul ABCD, care înseamnă „acțiune, cumpărare, curățare și desenare”:

  • Acțiune: Poți juca o carte de acțiune din mâna ta. Urmați instrucțiunile de pe card, care vă pot instrui să desenați cărți suplimentare, să câștigați puteri de cheltuieli pentru viitoarea fază de cumpărare sau să vă ofere acțiuni suplimentare pentru a juca cărți de acțiune suplimentare. Cumpărați: puteți cumpăra oricare card dintr-o grămadă de pe masă. Pentru a face acest lucru, jucați cărți de comori din mâna dvs. până când valoarea este cel puțin la fel de mare ca prețul de achiziție al cardului pe care doriți să îl cumpărați. Curățare: Cartea pe care ai cumpărat-o, toate cărțile pe care le-ai jucat și toate cărțile rămase în mână, sunt toate plasate în grămada de aruncare. Desenați: Desenați cinci cărți de pe puntea dvs. pentru a reumple mâna. Dacă nu există suficiente cărți în puntea dvs., amestecați-vă mormântul aruncat și acesta devine baza mormanului dvs. de tragere.

Joc final

Jocul se încheie când se cumpără ultima provincie sau când trei pile sunt goale. (Într-un joc cu patru jucători, s-a terminat când patru grămezi sunt goale.) Jucătorii numără punctele de victorie pe punțile lor, iar jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă. În cazul egalității, cine a mers întâi pierde.