Baie

Reguli complete de pică pentru doi jucători

Cuprins:

Anonim

Hero Images / Getty Images

Spades este un joc de cărți extrem de popular care ia joc de cărți, jucat în mod normal de două parteneriate. Această versiune a Spades este pentru doi jucători. Utilizează o punte standard cu 52 de carduri. Asul este ridicat; 2 este scăzut. Scopul este de a fi primul jucător care a atins 500 de puncte.

Lisa Fasol ©. Molidul 2019

Înființat

Amestecă puntea. Nu există nicio ofertă. Primul jucător extrage cartea de sus. Ea decide dacă o păstrează sau nu. Dacă decide să o păstreze, pune a doua carte cu fața în jos într-o grămadă aruncată. Dacă primul jucător decide să nu păstreze prima carte, ea o pune cu fața în jos într-o grămadă aruncată, apoi trage și păstrează a doua carte.

Al doilea jucător ia aceeași decizie cu următoarele două cărți din grila de tragere.

Jucătorii continuă alternând acest proces de selecție până când întregul pachet a fost colectat. În acel moment, fiecare jucător va avea 13 cărți în mână. Restul de 26 de cărți sunt rezervate și nu sunt folosite în această mână.

Urmăriți acum: reguli complete ale picadelor pentru doi jucători

licitarea

Cel de-al doilea jucător licită primul. Fiecare jucător se uită la cărțile și ofertele ei, indicând numărul de trucuri pe care un jucător trebuie să le câștige pentru a înscrie puncte.

Orice număr de la zero (sau nul) la 13 este o ofertă legală pentru fiecare jucător. Este posibil ca jucătorii să nu treacă. Ofertele nu trebuie să crească cu fiecare jucător. Există o singură rundă de ofertare.

Ofertă Nil

Un jucător care licită zero sau nul pretinde că nu va câștiga niciun truc în timpul mâinii. Dacă are succes, câștigă un bonus de 100 de puncte. Cu toate acestea, dacă câștigă unul sau mai multe trucuri, primește o pedeapsă de 100 de puncte.

Nil dublu

Înainte de a alege prima carte, un jucător poate licita Double Nil, cunoscut și sub denumirea de Blind Nil. După ce a licitat Double Nil, jucătorul se uită la cărțile sale și poate arunca până la trei cărți, înlocuindu-le desenând aleatoriu de pe cărțile care au fost aruncate anterior.

Dacă are succes, câștigă un bonus de 200 de puncte. Cu toate acestea, dacă nu reușește, primește o pedeapsă de 200 de puncte.

Modul de joc

Al doilea jucător joacă primul („conduce”). Este posibil să nu conducă cu o pică decât dacă mâna ei include numai pete. De fapt, cu excepția cazului în care un jucător nu are nicio opțiune, picăturile nu pot fi conduse niciodată până când costumul este „spart” (a se vedea mai jos).

Jucătorii alternează ture. Fiecare jucător trebuie să își urmeze exemplul (adică să joace același costum care a fost condus) dacă este posibil.

Fiecare truc este câștigat de jucătorul care a jucat cel mai mare rang al costumului condus, cu excepția cazului în care se joacă o pică. În acest caz, jucătorul care a jucat cel mai mare rang de pică câștigă trucul.

Când este câștigat un truc, jucătorul câștigător stabilește trucul în fața sa, astfel încât este ușor de spus câte trucuri a câștigat fiecare jucător.

Spargerea spadelor

Picioarele sunt rupte atunci când un jucător nu poate urma costumul și alege să joace o pică. Atunci când un jucător nu poate urmări, poate alege să joace picade, dar nu i se cere.

De asemenea, picăturile sunt rupte dacă un jucător nu are nicio opțiune și conduce cu picade.

scoring

Fiecare truc dintr-o ofertă contează pentru 10 puncte dacă un jucător îndeplinește oferta ei. Trucurile câștigate peste oferta sunt în valoare de 1 punct fiecare.

Dacă un jucător nu îndeplinește oferta ei, ea înscrie 10 puncte negative pentru fiecare truc pe care a oferit-o.

Punctajul pentru ofertele Nil și Double Nil are loc așa cum este descris mai sus.

Sandbagging

Un jucător ar trebui să evite să câștige prea multe trucuri peste oferta ei. De fiecare dată când un jucător câștigă 10 saci (cumulat printr-un joc), ea primește o penalizare de 100 de puncte.

Redare continuă

După marcarea unei mâini, dacă niciun jucător nu a ajuns la 500 de puncte, al doilea jucător devine primul jucător care atrage următoarea mână.

câștigător

Primul jucător care a atins 500 de puncte este câștigătorul. Dacă ambii jucători ajung la 500 în aceeași mână, jucătorul cu cel mai mare scor este câștigătorul. Dacă există o egalitate, joacă o altă mână.