Baie

Normele complete de backgammon

Cuprins:

Anonim

Molidul / Ashley Nicole DeLeon

Backgammonul modern își poate urmări rădăcinile în jocul egiptean antic de Senet și jocul Mesopotamian The Royal Game of Ur. Backgammon implică doi jucători; Scopul jocului este să fii primul jucător care să-și mute toate cele 15 verificări de la poziția lor de plecare de pe tablă. Echipamentul pentru joc este simplu; o să ai nevoie:

  • Tablou de fundal15 dame pentru fiecare jucător (în mod tradițional, un set este bronzat și celălalt este maro) Două sau patru zaruri de 6 fețe (în mod tradițional, fiecărui jucător i se dau propriile două zaruri pe 6 fețe) Opțional: un cub de dublare

Înainte de a începe, desigur, va trebui să configurați o tablă Backgammon.

Alegerea primului jucător

Cavalerul molid / Margot

Fiecare jucător rulează o singură matriță. Jucătorul cu rolul superior merge pe primul loc; dacă există egalitate, jucătorii se rostogolesc din nou. Rezultatul acestui rol este folosit și de primul jucător pentru a face prima mișcare a jocului, deși unii jucători preferă ca primul jucător să-și rostogolească zarurile pentru primul rol.

Dame de mișcare

Mărăcina / Candace Madonna

La fiecare tura, mai întâi rulează ambele zaruri. După rularea zarului, mutați unul sau mai mulți verificatori dacă există o mutare legală.

Numărul rulat pe fiecare matriță determină câte puncte poți muta. Verificatorul dvs. poate fi mutat doar într-un punct deschis (un punct care nu este ocupat de doi sau mai mulți verificatori ai adversarului).

Fiecare matriță constituie o mișcare separată. De exemplu, dacă rotiți un patru și unul, puteți muta un spațiu de checker patru spații într-un punct deschis și un checker diferit un spațiu într-un punct deschis sau puteți muta un checker cinci spații într-un punct deschis. Dacă alegeți să folosiți ambele zaruri pentru un singur checker, trebuie să fie deschis un punct intermediar (în acest exemplu, fie patru spații, fie un spațiu din punctul de plecare).

Trebuie să folosiți întotdeauna cât mai multe rulouri de zaruri, chiar și atunci când faceți acest lucru nu este în avantajul dvs. Dacă este disponibilă o singură mișcare legală, trebuie să o luați. Dacă oricare dintre mișcări ar fi legală, dar nu ambele mutări, trebuie să utilizați numărul mai mare. Dacă nu există nicio mutare legală, vă pierdeți rândul.

Rolling Doubles

Mărăcina / Candace Madonna

Lovind golul adversarului

Mărăcina / Candace Madonna

Dacă pe un punct se află un singur verificator de oricare dintre culori, acesta este cunoscut sub denumirea de blot. Dacă verificatorul tău aterizează pe un oponent, controlerul adversarului este scos de pe tablă și plasat pe bara (zona de lemn împărțind tabla de joc în jumătate). Aceasta este cunoscută sub denumirea de „lovirea” golului adversarului.

Dacă unul sau mai mulți dintre checkerele dvs. sunt pe bara, trebuie să-i readuceți pe acești tablouri înainte de a-i muta pe alții. Acest lucru se realizează prin mutarea carotei de la bara într-un punct deschis de pe placa de origine a adversarului, corespunzând unuia dintre numerele pe care le rotiți. Dacă ambele numere rulate corespund unor puncte care nu sunt deschise, atunci vă pierdeți rândul.

După ce ultimul tău checker a fost returnat pe tablă, trebuie să fie jucat orice număr rămas pe zar. Puteți muta orice verificator, inclusiv unul care tocmai a fost returnat pe tablă.

Deplasare

Cavalerul molid / Margot

După ce toate checkerele sunt pe bordul tău de acasă, poți începe să iei. Acesta este procesul prin care vă scoateți checkerele de pe bord.

Este important să rețineți că nu puteți suporta niciun checker decât dacă toți verificatorii sunt pe consiliul de acasă. De exemplu, dacă unul sau mai mulți dintre checkerele dvs. sunt pe bara, nu puteți suporta niciun checker, chiar dacă toate celelalte dame sunt pe consiliul de acasă.

Puteți opri un checker rulând numărul care corespunde punctului în care se află acel checker. De exemplu, dacă rulați un patru, puteți elimina un verificator din al patrulea punct.

Dublarea cubului

Mărăcina / Candace Madonna

Backgammon-ul poate fi jucat ca o serie de jocuri, jucătorii concurând pentru a ajunge la un anumit număr de puncte pentru a câștiga. Odată ce aflați cum este ușor să utilizați un cub de dublare Backgammon.

câștigător

Cavalerul molid / Margot

Primul jucător care va muta toate cele 15 damă de la poziția lor de start pe off board câștigă jocul.