Baie

Regulile jocului de cărți Hearts

Cuprins:

Anonim

Claire Cohen

Strămoșul din Hearts din secolul al XVIII-lea a fost numit Reverse, deoarece în acest joc de cărți vrei să pierzi anumite trucuri decât să le câștigi.

Jucători

3 până la 7, cel mai bine cu 4.

Punte

Puntea standard cu 52 de carduri.

Rang

A (mare) până la 2 (scăzut).

Poartă

La sfârșitul jocului, jucătorul cu cel mai mic scor câștigă.

Scopul tău în fiecare mână este să:

  • Evitați să câștigați orice trucuri, inclusiv o inimă sau Regina Spadelor (numită Maria Neagră), sau câștigați toate cele 13 inimi și Maria Neagră.

Urmăriți acum: Regulile jocului de cărți inimi

Înființat

Într-un joc cu patru jucători din Hearts, fiecare jucător primește 13 cărți.

Într-un joc cu 3 jucători, cele 2 de diamante sunt eliminate și fiecare jucător primește 17 cărți. Într-un joc de 5 jucători, cele două diamante și două dintre cluburi sunt eliminate; fiecare jucător primește 10 cărți. Într-un joc cu 6 jucători, cele două și trei din diamante și cele trei și patru dintre cluburi sunt eliminate; fiecare jucător primește 8 cărți. Într-un joc cu 7 jucători, cele două și trei din diamante și cele trei din cluburi sunt eliminate; fiecare jucător primește 7 cărți.

Carduri de trecere

După ce se uită la mâna lui, fiecare jucător alege trei cărți și le transmite cu fața în jos către un alt jucător. Toți jucătorii trebuie să își treacă cărțile înainte de a privi cărțile primite de la un adversar.

Rotația de trecere într-un joc de 4 jucători este: (mâna 1) către jucătorul din stânga ta (a doua mână) către jucătorul din dreapta ta (a 3-a mână) către jucătorul de pe masă, (a 4-a mână) fără trecere. Rotația se repetă până se termină jocul. Când sunt implicați alți patru jucători, rotația care trece este: (1) către jucătorul din stânga ta (2) către jucătorul din dreapta ta, apoi repetă.

trucuri

Jucătorul care deține cele două cluburi după pas joacă această carte pentru a începe primul truc. Dacă cei doi dintre cluburi au fost eliminați în jocul cu 3 jucători, atunci cei 3 dintre cluburi sunt conduși.

Fiecare jucător trebuie să-și urmeze exemplul, dacă este posibil. Dacă un jucător nu are cărți în costumul condus, o carte a oricărui alt costum poate fi aruncată. Dacă totuși, un jucător nu are cluburi atunci când este condus primul truc, o inimă sau Maria Neagră nu pot fi jucate.

Cea mai înaltă carte a costumului condus câștigă un truc. Câștigătorul trucului ține toate cărțile câștigate într-o singură stivă în fața lui sau a ei înșiși, cu fața în jos. Câștigătorul unei trucuri începe următorul truc.

Inimile s-ar putea să nu fie conduse până la o inimă sau Maria Neagră a fost jucată (aceasta se numește inimi "rupte") Maria Neagră poate fi condusă în orice moment.

Nu există niciun costum de amuzament în Hearts.

Aflați cum să jucați linguri, porc, limbă sau orice altceva ați numi-o

scoring

Utilizați o foaie de scor cu o coloană pentru fiecare jucător. La sfârșitul fiecărei mâini, numărați inimile pe care le-a luat fiecare jucător, precum și Maria Neagră. Inimile sunt cu 1 punct fiecare; Maria Neagră este de 13 puncte.

Dacă un jucător a câștigat toate cele 13 inimi și Maria Neagră (aceasta este cunoscută sub numele de împușcare a lunii), acel jucător poate alege să scadă 26 de puncte din scorul său sau să adauge 26 de puncte la fiecare scor al fiecărui jucător.

Hearts este jucat până la 100 de puncte (orice scor poate fi convenit înainte de începerea jocului, dar 50 este un minim bun). Când un jucător atinge sau trece scorul convenit, jocul se încheie. Jucătorul cu cel mai mic scor câștigă.

variante

Mai sunt redate mai multe variante de Hearts, inclusiv Inimi de anulare și Inimi Omnibus.

Molidul / Kelly Miller