Baie

Ghid pentru colegii de verificare de bază, ar trebui să știți

Cuprins:

Anonim

JESHOOTS.COM.

JESHOOTS.COM/ Unsplash

Unul dintre cele mai bune moduri de a vă îmbunătăți jocul de șah este învățând modele comune care apar din nou în jocuri. Construind această recunoaștere a modelului, vei începe să vezi mai multe posibilități în jocurile tale, recunoscând tipare simple în poziții mai complicate.

Acest articol analizează coechipierii de bază - genul pe care orice jucător de șah trebuie să-l recunoască pe tabla pentru a finaliza o victorie. Aceste coechipiere de bază vor fi prezentate ca fiind probleme de împerechere; dacă doriți, puteți încerca să găsiți primul checkmate în fiecare diagramă, apoi citiți explicația și răspunsul de mai jos pentru a vedea dacă aveți dreptate.

Coechipier cu două piese majore (Rook și Queen)

Primul nostru exemplu folosește o regină și o călău împreună pentru a livra un coechipier. Totuși, același model poate fi realizat cu orice două piese majore.

Un rege singur împotriva marginii plăcii este ușor de verificat prin orice două piese majore. În timp ce o bucată îl împiedică pe rege să se îndepărteze de margine, cealaltă se poate deplasa la același rang sau fișier ca regele pentru a livra un coechipier.

În exemplul de mai sus, rookul alb patrulează rangul al șaptelea, împiedicând regele negru să se deplaseze de pe locul opt. Având în vedere că rook face deja o treabă bună de a-l ține pe rege la intrare, acesta poate rămâne acolo. În schimb, făcând ca mutarea Qa8 ++ să termine jocul, întrucât regina și rook se îmbină pentru a lua fiecare pătrat la care s-ar putea refugia regele.

Ilustrație: molidul / Tim Liedtke

Hotărâre de întoarcere

S-ar putea să nu semene foarte bine primul nostru exemplu, dar modelul este foarte similar. În timp ce vom folosi în continuare o piesă majoră pentru a livra coechipierul de pe marginea tablei, de data aceasta, propriile pioni ale regelui îl împiedică să scape de atacul nostru.

Diagrama de mai sus este un exemplu tipic de partener de rang înapoi. Regele lui White este prins în spatele propriilor pioni și, prin urmare, este blocat pe primul rang. Negrul poate oferi checkmate jucând Rc1 ++.

Colegii de rang înapoi sunt ușor de văzut, dar, în cele mai multe cazuri, sunt, de asemenea, ușor de prevenit. În general, acestea apar doar atunci când un rege a castrat, există prea puțini apărători pe rangul din spate, iar pionii din fața regelui nu au fost mutați.

Există mai multe modalități de a evita victima unui partener de rang înapoi. Menținerea suficientă apărare pe rangul din spate va împiedica orice piese inamice să-și atace în siguranță regele. În plus, dacă sunteți îngrijorat de amenințarea unui partener de rang înapoi, puteți muta întotdeauna unul dintre pioni pentru a oferi regelui dvs. un pătrat de scăpare. De exemplu, dacă ar fi fost mutarea lui White în diagrama de mai sus, jocul h3 ar împiedica coechipierul, întrucât regele ar putea acum să se deplaseze la h2 dacă Black ar juca Rc1 + la următoarea mișcare.

Ilustrație: molidul / Tim Liedtke

Regina și cavalerul checkmate

Regina este o piesă puternică de atac, dar, de obicei, are nevoie de ajutor pentru a livra coechipierul. Mulți coechipieri de bază folosesc regina pentru a livra pe coechipierul, susținut de o piesă minoră.

Diagrama de mai sus arată o regină și un cavaler care colaborează pentru a-și păstra un rege. Albul poate termina lucrarea jucând Qe7 ++.

Deși acest exemplu este simplificat, ilustrează un model important de șah și care poate fi utilizat împreună cu regina împreună cu o piesă de susținere. Împotriva unui rege blocat de-a lungul uneia dintre marginile scândurii, o regină - susținută de o altă piesă - așezată direct în fața acelui rege va livra întotdeauna checkmate, cu condiția să nu poată fi capturată de o altă piesă decât regele.

Acest model funcționează pentru că regina ia fiecare pătrat la care s-ar putea refugia regele. De exemplu, în diagrama de mai sus, o regină albă pe e7 atacă d8, e8, f8, d7 și f7, ceea ce înseamnă că regele negru nu are nicăieri să ruleze. Nu există pătrate între regină și rege, așa că nu există nicio șansă de a bloca cecul. Regina este susținută de un cavaler, ceea ce înseamnă că regele nu poate captura regina. Negrul nu are alte piese care să poată captura regina; fără nici un fel de a evita capturarea, regele lui Negru este pus pe șah.

Ilustrație: molidul / Tim Liedtke

Regina și episcopul șefului

Episcopul poate juca un rol de sprijin pentru o regină similară cu cea a cavalerului din exemplul precedent. În timp ce regina livrează coechipierul, episcopul poate sprijini regina de departe.

În diagrama de mai sus, White are un rook care păzește primul rang, ceea ce face ca un moment înapoi să fie imposibil. Cu toate acestea, ambele piese ale lui Negru sunt amplasate pe diagonala lungă a8-h1, ceea ce ar trebui să ne ofere un indiciu despre cum putem ataca regele alb.

Destul de sigur, mișcarea de checkmating este Qxg2 ++. Regele este prins și nu poate ataca regina, deoarece este apărat de episcop.

Ilustrație: molidul / Tim Liedtke

Doi episcopi de șef episcop

Piesele minore pot livra și checkmates pe cont propriu. O pereche de episcopi pot lucra împreună eficient; deoarece fiecare poate fi dominant pe pătrate de o singură culoare, împreună pot domina întreaga placă.

În diagrama de mai sus, regele lui White se află într-o poziție precară. Pionul său îl împiedică să se deplaseze până în ora 2, în timp ce episcopul neagrat al lui Black îl oprește să meargă în g1. În momentul de față, singurele sale pătrate sigure se află pe diagonala pătrată ușor și un atac de-a lungul acelei linii va vraji dezastru. Negrul poate oferi checkmate jucând Bd5 ++

Ilustrație: molidul / Tim Liedtke

Episcop și cavaler de șah

Un episcop și un cavaler pot colabora, de asemenea, pentru a-și asigura un coechipier, deși ar putea avea nevoie de ceva mai mult ajutor pentru a face acest lucru - fie din propriile piese, fie de la câțiva apărători convenabili.

Diagrama de mai sus arată un episcop și un cavaler care lucrează împreună pentru a prinde un rege castrat. Piesele proprii ale lui White blochează cea mai mare parte a potențialelor pătrate de scăpare ale regelui său, în timp ce episcopul negru bine poziționat scoate g2 și h1. Cum regele lui White nu are cum să scape, un control al cavalerului lui Negru va convinge cu siguranță finalul pentru White.

Negrul termină jocul jucând Nh3 ++, pe checkmating the White King.

Ilustrație: molidul / Tim Liedtke

Regele și pionul de checkmate

Chiar și cei mai mici membri ai unei armate de șah pot participa la checkmating-ul unui rege inamic. În circumstanțele potrivite, pionii pot fi atacatori foarte periculoși.

Diagrama de mai sus arată o poziție a jocului final în care este posibil un astfel de partener. Regele lui Black face tot posibilul pentru a împiedica Albul să promoveze un pion, dar se găsește prins în d8 cu nicăieri să nu alerge. Simplul c7 ++ încheie jocul, regele alb susținând ca pionii săi să fie destul de mulți pentru a-l controla pe regele negru.

Ilustrație: molidul / Tim Liedtke

Sufletat Mate

„Amicul împletit” apare în cazurile în care un rege este prea bine apărat pentru binele său. Ingredientele sunt simple; un rege (de obicei în colțul tabloului), care este complet îngropat de propriile sale piese, este atacat de un cavaler care poate sări peste apărători pentru a-l amenința pe rege. Deoarece regele nu are de unde să alerge, rezultatul este un checkmate.

În mod obișnuit, un partener împușcat necesită sacrificiu și o serie de controale pentru a forța adversarul să-și prindă propriul rege, dar acest exemplu necesită o singură mișcare pentru a fi finalizat. În diagrama de mai sus, regele lui White este deja blocat pe h1, deoarece propriile sale piese îl împiedică să se deplaseze oriunde. Pentru Black, este doar o chestiune de a muta cavalerul în pătratul drept. În acest caz, mișcarea corespunzătoare este Nf2 ++, oferind un partener înfundat.

Ilustrație: molidul / Tim Liedtke

Anastasia's Mate

Anastasia's Mate este un checkmate livrat de rook și cavaler de-a lungul unuia dintre fișierele rook (a-file sau h-file). Acest coechipier a fost văzut inițial în romanul Anastasia und das Schachspiel (sau Anastasia și jocul de șah ).

În timp ce mai multe combinații frumoase pot duce la final, perechea este doar o mutare în poziția de mai sus. White tocmai a livrat un cec cu cavalerul, determinându-l pe Black să joace Kh7 în încercarea de a scăpa. Cu toate acestea, Albul poate verifica Black negru jucând Rh3 ++. Râul atacă întregul dosar h, în timp ce cavalerul alb îl împiedică pe regele Negru să scape de g8 sau g6.

Ilustrație: molidul / Tim Liedtke

Morphy's Mate

Matei lui Morphy, numit după stăpânul american Paul Morphy, folosește un episcop și se roagă împreună pentru a-l prinde pe regele inamic. Adesea, acest model apare după ce sacrificiile sunt folosite pentru a deschide poziția regelui, deși poate apărea (sau poate fi amenințat) fără sacrificiul materialului.

În poziția diagramată, regele lui Black este blocat pe h8, fixat de rook-ul lui White și de propriul său pion pe h7. Albul poate forța checkmate jucând Bf6 ++ atunci când nu există nicio ieșire pentru Black.

Aceste coechipieri de bază, împreună cu zeci de poziții similare, sunt a doua natură a jucătorilor de șah din turneu. Rezolvarea acestor și a altor probleme simple de împerechere este o modalitate bună de a-ți antrena creierul să recunoască aceste poziții atunci când apar în jocuri reale. Dacă puteți ajunge la punctul în care răspunsurile vă vin instantaneu, puteți fi sigur că nu veți rata aceste oportunități în jocurile reale.

Ilustrație: molidul / Tim Liedtke